Корзина
Керо (Kero)

Керо (Kero)

Артикул PG_702001
Нет в наличии
Керо (Kero)
  • Игроки: для двоих
  • Время: 30-40 минут
  • Возраст: от 9 лет
  • Язык: Русский
5 1 1 5 1170 1170
1170.00 грн.
2853.66 руб.
  • Игроки: для двоих
  • Время: 30-40 минут
  • Возраст: от 9 лет
  • Язык: Русский
Доставка
  • Самовывоз - бесплатно
  • Курьером по Киеву - бесплатно
  • Новая почта - бесплатно
Оплата
  • Наличными при самовывозе
  • Наличными в руки курьеру
  • Оплата на карту Приватбанк
Описание
Характеристики
Отзывы
Керо(Kero)

Стратегия выживания в постапокалиптическом мире

Элементы игры Керо

События в игре Керо (Kero) происходят в июне 2471 году. У вас есть только автоцистерна, на которой вы можете исследовать Новые Территории в разыскивании первозданных запасов ресурсов, для того чтобы выжить, и обустроить свое проживание в постапокалиптическом мире. Автоцистерна заправляется только керосином, отсюда и название игры Керо. Вы - главарь клана. Ваша цель победа над вражеским кланом в дуэли, которая состоит из трех раундов.

Вперед, только к победе

Начало игрі Керо KeroЦель игры Керо - завладеть по максимум ресурсами, при этом минимум использовать керо из вашей автоцистерны. Вождь клана  в своем распоряжении, в начале игры, имет: 

  • 7 Исследователей – ваша команда

  • 2 канистры - всегда нужен запас

  • 2 жетона Туарека - друзей не бывает много и помощи тоже.

  • 1 автоцистерну - ваш надежный, работящий конь.

Справка: жетон Туарека – это всегда помощь и поддержка (даже тогда, когда ваша автоцистерна пустая). Их количество не ограничено, но не забывайте сбрасывать их после использования.

Начало дуэли

Разделяем колоду с 24 карт на 3 стопки. В каждую стопку сверху ложем карту Заявки. Перемешиваем каждую колоду карт отдельно и складываем их вместе, в стопку добора. Сверху кладем перетасованные Стартовые карты. Все остальные элементы игры расставляем по своим местам. Поехали дальше, но сначала нужно обязательно заправиться.

Заправка, всегда нужна

Перед началом любого хода нужно заправиться керо. Для этого автоцистерну переворачиваете кабиной Машины из игры Керо Keroвниз, и керо поступает в бак. Но соперник не дремлет, у него всего одна рука, в которой 8 кубиков. Автоцистерна заправляется, пока все 8 кубиков не покажут символ пламени. Кубик, который показывает символ пламени, откладывается в сторону. У вождя вражеского племени уже все кубики пламенем объяты, заправка окончилась, автоцистерна становится горизонтально и готова в путь к Новым территориям.

Ваш ход, сударь

Карты Новых территорий из игры Керо

Берете грузовик и ставьте на стол дном цистерны вниз. Когда керо начинает пересыпаться, бросайте 5 белых кубиков. Выпадают символы: кирпича, металла, пшеницы, рекрута, канистры. Используйте выпавшие ресурсы с толком. Вы можете бросать кубики,пока течет керо . Когда на кубиках выпадает пламя, кубик выбывает из игры. Результат броска вас удовлетворяет, даже если он был единственный, тогда быстро ставим грузовик горизонтально.

Справка: За одну канистру вы также можете купить 3 цветных кубика. Тогда вы получите возможность удвоить или утроить ресурсы, шансы на победу возрастают.

За собранные ресурсы можно взять карту или жетон Туарека, или поместить Исследователя.

После выполнения необходимой операции ход переходит к сопернику.

Игра длится три раунда, окончанием раунда является появления карты Заявки с колоды добора. После появления третьей карты Заявки игра считается законченной, и подсчитываются очки.

Стратегия выживания в постапокалиптическом мире

Покупая игру Керо ,вы начнете дуэль стратегий. При этом свою стратегию и тактику приходится менять на ходу, за считанные минуты, пока течет керо.В этой игре никто не застрахован от ошибок,и удач. Сама игра держит в напряжении до последней песчинки керо. И вера, что следующая карта с колоды добора не будет последней картой Заявки, умирает последней.